检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨思杰[1]
出 处:《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》2014年第3期236-237,共2页Journal of Chifeng University:Philosophy and Social Science Chinese Edition
摘 要:得力于传播观念与媒介技术的进步,情景互动广告作为一种新兴的广告形式,形成了有别于传统广告的推广模式,具有参与性和互动性的特征,积极顺应了时代的变化。本文先介绍了情景互动广告的发展现状,并通过案例归纳和分析情景互动广告创意结合身体、环境及虚拟技术等展开的创意类型和特点,进一步讨论情景互动广告的体验性特征、内涵与价值创造,为情景互动广告的研究提供一种基于体验经济视角的思考。
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