检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘玲霞[1]
机构地区:[1]景德镇陶瓷学院
出 处:《艺术评论》2014年第3期137-139,共3页Arts Criticism
摘 要:品牌在现代社会文化运作中成为一个十分流行的学术用语,乃至成为人们进行交流的口头语汇,它与文化联姻的意义更加时髦,在给人们带来经济利益的同时,也让人们从总体上认识世界。这样,人们在利用一个语汇并逐渐延伸它文化范畴的时候,使之成为一个文化俗语。然而,这样的文化俗语又在不同的文化领域中具有该领域的文化属性和文化特点。一般地讲,品牌是“被用来区分不同生产者的产品由来已久,实际上,英语‘品牌’(brand)一词根源于古挪威语的‘brandr’,意思是‘打上烙印”[1]。由此可见,品牌具有极其广泛的文化语义,并且,在现代社会文化活动中的用处也是十分宽泛的。
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