检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈姣姣[1]
机构地区:[1]华东政法大学,200042
出 处:《知识经济》2014年第5期30-31,共2页Knowledge Economy
摘 要:有必要将图形作品与美术作品、实用艺术作品或者建筑作品区分开来,将根据工业设计图制作工业产品的行为排除出著作权法保护的范围,而将复制权的保护范围延伸至美术作品、实用艺术作品和建筑作品的立体复制。我国加入的《伯尔尼公约》将这种"平面到立体"的复制行为不加区分地纳入了保护范围,其他国家在区分不同作品的基础上,对它们的"平面到立体"复制权保护范围通过立法作了界定。我国也应该通过立法将不同作品的"平面到立体"的复制是否受著作权法保护明确下来,这样才能与国际接轨,指导司法实践。
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