检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张庆梅[1]
出 处:《新西部(中旬·理论)》2014年第2期83-84,共2页New Western
基 金:陕西省教育厅专项科研计划项目<基于手机阅读的陕西数字内容产业价值链及商业模式研究>编号:(FW08003)成果之一
摘 要:本文阐述了手机的传播特质:从"移动性"到"身体延伸",进而论证了手机是身体回归的命题,并从工具理性视角进行了印证。指出当下信息技术将手机演化为人们日常化的智能工具,科技从此实现了它从神秘复杂落到普通日常的发展轨迹,直接感官上手机成为了身体的一个器官,而依据文森特的数字迷思理论,手机传播则呈现出"身体回归"的文化意涵。同时,手机作为日常化的科技代表,恰好演绎着身体延伸与回归的文化脉络。也由此形成了以身体为核心、科技为基础,向传播、社会两个维度扩展的手机传播文化研究框架。
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