Unity3D与数据库通信方法的研究  被引量:23

Research on Communication Method between Unity3D and Database

在线阅读下载全文

作  者:张利利[1] 李仁义[2] 李晓京[1] 马进[1] 惠铎铎[1] 

机构地区:[1]第四军医大学航空航天医学教育部重点实验室,陕西西安710032 [2]西安热工研究院有限公司,陕西西安710032

出  处:《计算机技术与发展》2014年第3期229-232,共4页Computer Technology and Development

基  金:国家自然科学基金青年项目(81202178/H2602);全军医药卫生重大项目(AWS12J003)

摘  要:基于Unity3D实现系统与两种关系型数据库之间的连接。随着虚拟仿真技术在各领域的广泛应用,虚拟仿真过程中海量数据的实时性已经成为当前研究的热点。文中主要研究基于Unity3D的Monodevelop编辑器下,采用C#编程语言实现系统与数据库的连接,并完成海量数据的传输和存储,从而达到系统与数据库的双向交互。文中给出了具体的代码实现,并结合实际开发过程中遇到的问题给出了具体可行的解决方法。实践结果表明,通过这种方法连接数据库具有简单、高效等特点。The connection between system and two relational databases based on Unity3D is implemented. With the wide application of virtual simulation technology,the real-time of mass data in the virtual simulation has been the hotspot in this field. Mainly research the connection of system and database by C# language,based on Monodevelop of Unity3D,completing the transmission and storage of mass data,consequently reaching bidirectional alternation. It also shows the detailed code realization and gives the concrete solution with the practical process. The result shows this is simple and efficient.

关 键 词:SQL SERVER2000 SQL SERVER2000 

分 类 号:TP301[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象