检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨硕[1]
机构地区:[1]中央戏剧学院导演系
出 处:《当代戏剧》2014年第2期25-28,共4页
摘 要:当戏剧演出中的肢体动作被称为一种“语言”时,它必然要起到帮助人们传情达意的功能和作用。肢体语言的创作作为导演二度创工作的重要组成部分,要使其能够准确达意,既有创造性、表现力,又与整个演出的风格、美学原则和谐统一,就要求在构思阶段必须寻找到肢体语言的创作方向和依据。本文将对肢体语言创作前提约束性,以及肢体语言产生依据规律性进行一次理性的梳理,以对今后的实践创作有积极的指导作用。
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