检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金丽华[1]
出 处:《电影文学》2014年第8期46-47,共2页Movie Literature
基 金:宁夏大学科学研究基金资助项目"象征人类学视阈下<饥饿游戏>中学舌鸟的象征意义"(项目编号:SK1270)阶段性成果
摘 要:本文从象征人类学视角解读美国作家苏珊·柯林斯的"《饥饿游戏》三部曲"中的第一部《饥饿游戏》中学舌鸟的象征意义。学舌鸟在《饥饿游戏》中的不同时空背景下体现出了四个层面的象征意义,包括政治意义、族群意义、文化意义以及精神意义。通过对学舌鸟的象征人类学意义的研究,探寻学舌鸟在不同时间、空间背景下的象征意义以及此种象征意义所映射的《饥饿游戏》中不同人性侧面的反映,揭示了《饥饿游戏》更深层次的象征人类学含义。
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