检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子技术与软件工程》2014年第3期69-69,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:福建工程学院大学生创新创业训练计划项目;编号201310388067
摘 要:本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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