检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《信息资源管理学报》2014年第1期69-77,共9页Journal of Information Resources Management
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助"社会化媒体用户信息行为规律研究"(2013104010204)的成果之一
摘 要:用户生成内容对在线社区的发展和持续使用至关重要,用户是否愿意生成内容受多种因素的影响。本文以微博用户为调查对象,采用结构方程建模方法进行实证分析,研究发现感知娱乐性、预期互惠关系和主观规范对用户生成意愿存在显著影响。本文的研究将有助于在线社区的持续发展。User-Generated Content plays an important role during the continuous use of the online commu- nity. The intention that users choose whether to generate content is affected by multiple factors. This article chooses microblog users as the respondent, use the method of structural equation modeling for empirical a- nalysis. It turns out that the perceived playfulness, anticipated reciprocal relationship and subjective norm show significant influence to the users' generating intention. This study will contribute to the sustainable de- velopment of the online community.
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