检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓芬[1]
机构地区:[1]中国计量学院法学院杭州310018
出 处:《商业时代》2014年第11期109-111,共3页Commercial
基 金:中国计量学院2012年度校级哲学社会科学青年基金重点项目“动漫角色商品化权益保护对策研究”(SLZ201202)之阶段性研究成果
摘 要:动漫角色商品化权益保护的实质是角色要素的利用与保护问题。新商标法为角色要素之商标注册提供了更多便利,积极注册为商标是较为适宜的保护方式。对于未注册及未能获得注册之角色要素,在先权利保护条款、公序良俗条款发挥作用的余地有限,商标法第十条第一款第七项有关之新规定将成为一项新的重要保护依据。
关 键 词:动漫角色商品化权益 商标注 册在先权利条款公序良俗条款
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