检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐立武[1]
机构地区:[1]沈阳体育学院运动训练学院,辽宁沈阳110102
出 处:《当代体育科技》2014年第8期90-90,92,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:采用文献资料法、问卷调查法、专家访谈法和数理统计法,对娱乐篮球在中学体育教学中开展的可行性进行了研究。结果表明:娱乐篮球在提高学生对篮球运动的兴趣和对篮球运动可以成为终身体育的意识等方面都要优于传统篮球教学,并且娱乐篮球对培养学生参与篮球运动的主动性和篮球实践能力方面又具有独特的促进作用。所以有必要在中学体育教学中开展娱乐篮球的教学内容,而且是可行的。
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