检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯静[1]
机构地区:[1]三亚学院
出 处:《课程教育研究》2014年第10期200-201,共2页Course education research
摘 要:动漫艺术所区分的名词解释和涉及的领域非常宽,在本论文中不可能全部解决,所以在本文中主要对“动漫”的基本概念、所涉及的艺术领域进行分析,帮助相关专业的人士解读“动漫”,懂得“动画和漫画”,掌握动漫艺术的基础知识。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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