检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宇[1]
机构地区:[1]河南科技学院艺术学院
出 处:《芒种(下半月)》2014年第4期203-204,共2页
基 金:2012年度河南省教育厅人文社科研究项目,青年项目“以动漫产业发展领跑中原文化创意经济”(项目编号:2012-QN-149)的阶段性研究成果
摘 要:影视动画场景是现代动画美术设计的三大要素之一,能够帮助影片展开剧情,推动故事的发展和人物的塑造,包含了除却动画角色之外的所有画面内容。而每一部影视动画都拥有自己特定的主场景,主场景指的是影片围绕人物主体展开的故事主要是在哪几个地点发生的,主角又经常生活在什么样的环境中等。可以这么说,在影片动画中,主场景就是具有典型性和标志性的场景,通常来说影视动画都会提供数个主场景。
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