检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:管悦[1]
机构地区:[1]南京邮电大学传媒与艺术学院,江苏南京210000
出 处:《大众文艺(学术版)》2014年第9期101-101,共1页
摘 要:三维艺术表现已经成为三维技术和数字艺术相结合的新型行业。三维艺术的数字化表现随着数字技术的发展而愈加成熟,合理高效的运用布光技术在三维场景的渲染过程中至关重要。本文着重介绍三维场景的布光技术的特点,归纳探讨三维布光技术的模拟方法和灯光技术艺术表现特色,同时介绍了三维场景的光影的情感表达。
分 类 号:TN948.12[电子电信—信号与信息处理]
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