检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北农业大学艺术学院 [2]哈尔滨工业大学建筑学院
出 处:《文艺评论》2014年第5期103-106,共4页Literature and Art Criticism
摘 要:场所精神在环境设计中是经常使用的一个概念,认识其核心内涵在于对“场”的理解。在物理学中认为,场是“物体在引力场中受到万有引力,实物之间的相互作用就是依靠有关的场来实现的”。由此引申,我们可以把其它领域中一切事物的相互作用关系,都归结为场。在这个意义上来说,场和实物并无严格区别,场就是物与物之间的关系。在人为的广场环境中,场所精神是由人在场所中聚集而构成的,壁画内容的精彩吸引大量的人观看,产生了能量场与聚集场。内容精神不同的壁画会给广场带来不同的精神氛围,场所精神形成也是不同的。
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