检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏三鳌[1]
机构地区:[1]湖南科技学院信息技术与教育系
出 处:《文教资料》2014年第8期78-79,共2页
基 金:湖南省教育科学研究基地—信息技术教育研究基地阶段性成果;2013年湖南省教育科学“十二五”规划项目地方高校动漫人才校企合作培养模式研究(立项编号:XJK013CGD120)的研究成果之一
摘 要:《三维动画设计与制作》是数字媒体技术方面的专业核心课,选择以真实的设计项目为载体,并以此为切入点设计实践教学项目。作者按照企业真实项目的生产岗位要求,以任务驱使、项目导向的教学方法实施实践教学项目,在实践教学过程中模拟真实的工作环境,让学生有身临其境之感。
关 键 词:《三维动画设计与制作》课程 项目驱动 教学改革 人才培养
分 类 号:TP391.41-4[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G642.4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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