检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东师范大学地理信息科学教育部重点实验室,上海200241 [2]同济大学测绘与地理信息学院,上海200092
出 处:《网络新媒体技术》2014年第2期59-64,共6页Network New Media Technology
基 金:华东师范大学GIS实验室主任基金(编号:KLGIS2011C03);国家自然科学基金(编号:41174003)
摘 要:地理信息存在于三维空间和时间维中,在多维空间中展示地理信息数据可以从本质上加深对地理现象的认识。太阳在地球表面上的直射点随着时间而变化,本文提出了基于虚拟现实建模语言(VRML),将直射点的变化规律用三维动画加以展示。文中也给出了地平坐标系、大地坐标系和VRML坐标系之间的坐标变换公式,并对建模的关键技术加以了阐述。Geographic information exists in 3 D space and time dimension. Displaying geographic information in multi -dimensional en- vironment could help understanding the nature of the geographic phenomenon. The sub - solar point changes over time, this paper pro- posed a method to simulate the sub - solar point in VRML. Formulas of the coordinate transformation are given for horizontal, geodetic and VRML coordinate system, and techniques to build VRML node are also explained.
分 类 号:P183.5[天文地球—天文学] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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