检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《青年时代》2014年第6期140-140,142,共2页YOUTH TIMES
摘 要:动画中的任务主要靠面部表情、对白以及肢体语言来表达自身的信息,以此来进一步凸显角色的鲜明特征,在这其中,面部表情是传递角色心理的主要表现方式。面部表情是面部肌肉的一个或者是多个动作,在创作的过程中需要充分的调动面部的各个部位以此来达到最佳的效果。下面本文就对动画人物中表情的创作问题进行分析论述。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3