检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:栾建霞
机构地区:[1]北京工业大学艺术设计学院
出 处:《美术观察》2014年第6期127-128,共2页Art Observation
基 金:2014年北京市教委社科项目阶段性成果。项目编号:SM201410005008
摘 要:“视错觉”这一心理学和视觉领域的研究对象,指当人或动物观察物体时,基于知觉经验或不当参照等形成的与客观事实不一致的特定感知.这种感知是在一定条件下必然产生的,是基于人类心理和生理自然性的,因此,对它的研究任何时候都不会过时,并且随着基础研究的深入与实用领域的发展,它的应用研究在质与量上的需求也不断提高.体现在原有应用研究基础上的不断改进与新应用研究领域的创新开发.尤其是在以读图时代、信息爆炸为特点的当下,信息可视化等新领域的出现及迅速发展,更是对视错觉的应用研究提出了新的要求.
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