检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《北京印刷学院学报》2014年第3期50-52,共3页Journal of Beijing Institute of Graphic Communication
基 金:北京印刷学院校级项目"虚拟与实体结合的互动数字媒体在网络环境中的应用研究"(23190113044)成果之一;北京印刷学院"多媒体编程技术"项目(22150113067)成果之一
摘 要:本文从分析与研究混合现实中的互动设计这个当前热点问题入手,分析总结出混合现实具有的真实性、实时互动性、构想性等特征,并对混合现实中的互动设计如何介入O2O领域的消费体验与设计要素进行了分析和总结。The analysis and research of interaction design based on Mixed Reality is a hot issue in current time. After analysis, it's concluded that mixed reality has features such as authenticity, real-time interactive, imagination and so on. Interactive design in Mixed Reality intervening consumption ex-perience and design elements in the field of O2O are analyzed and summarized.
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