版权视角下的游戏软件MOD现象研究  被引量:1

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作  者:李桑梓[1] 余永祥[1] 

机构地区:[1]杭州师范大学法学院,浙江杭州311121

出  处:《长春理工大学学报(社会科学版)》2014年第6期20-22,共3页Journal of Changchun University of Science and Technology(Social Sciences Edition)

摘  要:游戏软件MOD是由爱好者通过对游戏软件本体修改而获得的一系列要素组成,它包含着行为、方式、表现形式并实现了对游戏软件本体的优化、修改、增强。但是,由于每种游戏软件MOD方式可能涉及到修改游戏软件本体,或有侵犯游戏软件版权之嫌,因此通过对游戏软件MOD这一现象的综合具体分析并结合国内外相关法律及相应学者观点来判断侵权与否要依据游戏软件MOD是否获得授权、是否涉及到源代码的修改以及是否属于合理使用范畴,最后给出相关的救济途径。

关 键 词:游戏软件MOD 修改权 演绎权 源代码 代码化指令序列 

分 类 号:D923.41[政治法律—民商法学]

 

参考文献:

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