检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东大学历史文化学院,山东济南250100 [2]山东财经大学公共外语教学部,山东济南250014
出 处:《山东社会科学》2014年第7期117-123,共7页Shandong Social Sciences
基 金:山东省社会科学规划项目(编号:13CGLJ12)的阶段性成果
摘 要:21世纪的竞争是文化的竞争,全球化的到来使得各民族文化相互交流、碰撞日益频繁,每个民族都在努力保持自身文化的独特性。如何进一步促进"低耗能、高产值"动漫产业的发展不仅是"转方式、调结构"进程中需要认真思考的问题,也是提升文化软实力培养文化自觉文化自信所需要解决的问题。本研究以山东动漫产业发展为例,通过分析山东动漫产业的发展现状,探索山东动漫产业发展面临的问题,并提出相应的解决对策。作为经济强省,山东要牢牢把握承接动漫产业转移的机会,利用自己的区位优势,努力实现动漫产业健康发展的目的。
分 类 号:F062.9[经济管理—政治经济学]
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