检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐庆[1] 魏尊策[1] 陈实[1] 田欣梅 孙济洲[1]
机构地区:[1]天津大学计算机科学与工程系,天津300072
出 处:《计算机应用研究》2001年第3期14-16,共3页Application Research of Computers
基 金:国家自然科学基金资助项目!( 69773049)
摘 要:提出一种适合于并行实现的全局光照算法,对真实感图象的实时生成和交互性运行进行了有益的探索。算法主要由两个模块组成:粒子跟踪过程,网格优化与密度估计过程,在此进行了详细介绍。另外,给出算法实际运行得到的具有高度真实感的生成图象。This paper presents a novel global illumination algorithm fitting for execution in parallel. The algorithm, which consists of two main parts, i.e. the particle tracing and the density estimation with mesh decimation, is described in detail. Resultant images synthesized by the algorithm is presented here also.
关 键 词:全局光照算法 真实感图象 密度估计 计算机图形学
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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