检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高蓉蓉
机构地区:[1]金塔汽修中专
出 处:《中国信息技术教育》2014年第12期41-42,共2页China Information Technology Education
基 金:河南省教育厅科学技术研究重点项目“基于三维互联技术的河南省虚拟景点研发与应用研究”(项目编号:12A520023)的部分成果
摘 要:文章讨论了虚拟现实技术及其在教育中的应用,提出了三维虚拟演示型课件的概念和优势,并以《几何体三维交互演示系统》为例,介绍了该类型课件的设计要素和基于Quest3D开发的关键技术。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.66