基于Unity3D的房间仿真技术  被引量:4

Room simulation technology based on Unity3D

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作  者:韩桂明[1] 周凌[1] 赵志鹏[1] 

机构地区:[1]桂林电子科技大学信息科技学院,广西桂林541004

出  处:《电子测试》2014年第6期49-51,共3页Electronic Test

摘  要:随着虚拟现实技术的不断发展,3D软件平台在虚拟现实领域起到了关键的作用。本文主要讨论基于Unity3D平台针对虚拟校园的房间仿真关键技术研究及其实现。其内容主要可分为房间3D建模设计和对房间的基本操作设计两个部分。房间的3D建模利用的是3DMax建模软件实现的,其中包括对房间墙壁、窗户、门及内部设备等模型的创建。对房间的基本操作主要是利用Unity3D平台,实现了碰撞区域触发和射线触发碰撞两种开门方法。With the development of virtual reality technology, the 3D software platform has played a key role in the virtual reality. This paper mainly discusses the key technology and its realization of room simulation in virtual campuses based on Unity 3D. It includes the 3D modeling and basic operation design of the room. The 3D modeling of the room is realized by 3DMax modeling software, including the modeling of the walls, windows, doors and indoor facilities of the room. The basis operation of the room is performed on the Unity3D platform, which helps to realize the two door-opening methods:collision zone trigger and ray trigger collision.

关 键 词:建模  碰撞区域触发 射线触发碰撞 虚拟现实 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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