围绕角色塑造的动画场景设计  被引量:2

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作  者:陈了[1] 

机构地区:[1]四川音乐学院美术学院,四川成都610500

出  处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2014年第3期164-166,共3页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design

摘  要:在电影中,角色是作品的主体,场景设计应围绕角色进行。本文分析了动画角色与场景设计之间的关系,以及场景设计在角色塑造上的作用,指出国产动画场景设计的主要问题在于与角色疏离,背景感太强,需要注意编剧、细节和摄像机调度等方面的问题,使场景成为多维度、多角度、全方位的时空环境,更好地为角色塑造服务。

关 键 词:动画 场景设计 角色 

分 类 号:J218.7[艺术—美术]

 

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