检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李敏[1]
机构地区:[1]山西大学商务学院艺术系
出 处:《美术观察》2014年第7期90-93,共4页Art Observation
摘 要:随着数字移动终端的普及,人们的接收方式与信息的传播渠道逐渐由静止、单向、纸质转向交互、双向、数字化。交互设计在潜移默化中渗透进了人们的日常生活,影响着人们对世界的认知方式,让世界遵循新的美学标准也得以实现。与此同时,我们注意到一个问题,交互设计中的角色本身具有不同的定位,用以满足受众各不相同的审美期待,而不同文化角色的美学元素又需要纳入到交互设计中,这样才能产生丰富的美学效应。
关 键 词:交互设计 文化角色 角色定位 美学标准 移动终端 传播渠道 日常生活 潜移默化
分 类 号:TB47[一般工业技术—工业设计]
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