检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈晴[1]
机构地区:[1]中国美术学院,杭州310024
出 处:《名作欣赏(学术版)(下旬)》2014年第7期173-174,共2页Masterpieces Review
摘 要:由于种种原因,从20世纪90年代以来,中国动画电影的发展步履蹒跚,不尽如人意。本文试图从人物塑造的角度,对中国动画电影中所采用的扁平型人物形象进行考察和分析,并通过对日本和美国动画电影的横向比较和进一步的文化阐释来总结国产动画电影在人物塑造方面的特色和不足。希望能为中国动画电影的创作和发展提供一点思路。
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