检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]淮南联合大学机电系,安徽淮南232001 [2]合肥工业大学计算机学院,安徽合肥230009
出 处:《淮南工业学院学报》2001年第2期40-43,共4页Journal of Huainan Institute of Technology(Natural Science)
摘 要:在研究常用的几种块匹配算法和传统 MPEG运动估计方案的基础上 ,提出了一种三维运动矢量的计算方法 ,实验表明 。Based on the research to several block matching algorithms and the MPEG motion estimation scheme, the author puts forward a 3D block motion estimation algorithm. The experiment proves that the new algorithm is simple, fast and effective.
关 键 词:运动估计 块匹配 MPEG标准 序列图像编码 压缩比 改进算法
分 类 号:TN911.73[电子电信—通信与信息系统]
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