检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国科学技术大学精密机械与精密仪器系,合肥230027
出 处:《计算机工程与应用》2001年第19期135-136,174,共3页Computer Engineering and Applications
摘 要:从二维视图构造三维实体在计算机图形学中具有重要意义。该文在通常的自底向上法进行三维重建过程中,增加了一个新的判别过程,使整个算法的时间复杂度大为降低,提高了效率。An algorithm which can improve the speed of reconstruction 3D objects from 2D orthographic views is proposed.This method add a step in the normal reconstruct progress,thus improve the speed of reconstruction.A code according to the algorithm is written in AUTOLISP and runs well on AutoCAD platform.
关 键 词:空间基元 计算机图形学 三维实体算法 二维投影视图
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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