HRTF在虚拟3D立体声中的应用及实验  被引量:5

Application and experimental research of HRTF in virtual 3D sound

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作  者:赵自力[1] 黄成伟[1] 高宏[1] 李庆祥[1] 

机构地区:[1]清华大学精密仪器与机械学系,北京100084

出  处:《清华大学学报(自然科学版)》2001年第11期74-76,共3页Journal of Tsinghua University(Science and Technology)

基  金:国家"九七三"重点基础研究项目 (G19990 3 0 0 7)

摘  要:为了探讨虚拟 3D立体声技术在实践中的应用 ,依据人体头部相关传递函数 (HRTF)的原理 ,采用美国 MIT媒体实验室测得的 KEMAR假人头 HRTF数据 ,利用多媒体计算机合成了两通道虚拟 3D立体声。通过对 HRTF频谱的分析 ,提出了改善合成效果的相应措施。实验结果证实 ,改善后的 HRTF数据对提高声源前后定位有明显的效果 ,表明 HRTF频谱中的峰点和谷点在声源前后定位中起着关键的作用。Virtual 3D sound is achieved based on the principle of head related transfer function (HRTF) to advance the practical development of virtual 3D sound. The raw data of HRTF are offered by MIT Media Lab and multi media computers are used for computing. According to the analysis of the spectrum of HRTF, a revised method is promoted. Experiment showed the effect. The result shows the peak and notch of the HRTF spectrum play an important role in the front back localization.

关 键 词:头部相关传递函数 虚拟3D立体声 声音信号处理 

分 类 号:TN912.2[电子电信—通信与信息系统]

 

参考文献:

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