检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华中科技大学电子与信息工程系,湖北武汉430074 [2]图像信息处理与智能控制教育部重点实验室,湖北武汉430074
出 处:《软件学报》2001年第10期1544-1551,共8页Journal of Software
基 金:国家自然科学基金资助项目 (6 99730 18);湖北省自然科学基金资助项目 (99J0 0 9)~~
摘 要:提出一种基于形态变换的非刚体运动的广义内插方法 .通过对非刚体的凸剖分及凸子集全局优化匹配 ,与传统的线性内插方法相比 ,解决了任意非同拓扑结构 (包括有孔及凹多边形 )的内插问题 .理论证明 ,此种内插方法是一种全局优化的内插方法 ,并证明了此方法的正确性 ,讨论了不同凸剖分对内插的影响 ,把非刚体的运动分解为非刚体的变形与刚体的旋转 .实验证明 ,此内插方法效果自然 ,质量好 ,速度快 。A generalized morpho interpolation method for nonrigid body motion is proposed based on morpho translation. The problem of morpho interpolation between two nonhomotopy polygons (including concave polygon and holey polygon) is solved by decomposing polygon into several individual convex subpolygons and constructing the matching of two convex subpolygons. It is proved that nonrigid body motion can be divided in to the composing of nonrigid body metamorphosis and rigid body rotating. The principle of the morpho interpolation is also proved and the effects of morpho interpolation with different convex decomposing are discussed. Experimental results show that this method can get the natural, higher quality metamorphosis sequence with simple computation and can be used in description of nonrigid body motion and automatically interpolation between two keyframes in 2D animation.
关 键 词:广义形态内插 凸部分 全局优化 非刚体运动 三维动画
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7