检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京装甲兵工程学院仿真室 [2]66336部队修理营技术室
出 处:《计算机工程与应用》2001年第23期17-18,34,共3页Computer Engineering and Applications
基 金:国家863计划(编号:863-306-ZD10-02-2);教育部骨干教师资助计划(编号:2001JC09)
摘 要:文章以美军坦克排为例,提出了用逼近法建立队形变换这一战术动作的数学模型,并探讨了用计算机仿真实现的方法,该技术已在装甲兵数字化部队作战仿真实验室中得到应用。In this paper,the approaching method is provided for the simulation of group change.By the example of tank platoon,the model of computer simulation is introduced.The method is applied in the battle simulation software of Digital Battle Simulation Lab of Armored Force Engineering Institute.
关 键 词:计算机生成兵力 聚合 坦克队形变换 计算机仿真 作战指挥 虚拟现实
分 类 号:E22[军事—军事理论] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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