检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁太生[1]
机构地区:[1]太原大学机电系
出 处:《太原大学》2001年第2期49-50,共2页
摘 要:在对计算机光栅图的处理中,常遇到需对图形进行内部和边界的填充,以此增强图形的立体感或使轮廓清晰。本文针对八连通域的情况,采用递归填充算法,分别给出了内部域和边界域的C代码。
关 键 词:八连通域 光栅图形 递归填充算法 内部域 边界域
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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