Windows在坦克分布式交互仿真系统中的应用  

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作  者:李志强[1] 胡辉良[2] 

机构地区:[1]装甲兵工程学院火控室,北京100072 [2]国家邮政局上海研究所,上海200062

出  处:《电子计算机》2002年第1期51-54,共4页

摘  要:本文分析了坦在分布式交互仿真系统的网络通信特点,提出了基于Winsock实现该系统高速网络通信的方法(采用UDP协议,双套接字和多线程技术),阐述了主要函数的使用要点,并结合实际需要,讨论了Winsock阻塞处理和多线程之间的同步问题,给出了示例程序。

关 键 词:坦克 分布式交互仿真系统 WINSOCK 数据报 

分 类 号:TJ811[兵器科学与技术—武器系统与运用工程] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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