检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜君[1] Du Jun
出 处:《当代电影》2018年第12期145-148,共4页Contemporary Cinema
摘 要:《冈仁波齐》这部影片中的画面应用远胜于声音和语言,它所表达的情绪、意义多数是用画面来成就。像这样的影片用视觉文化理论来阐释是非常恰当的。本文在讨论《冈仁波齐》的画面呈现时,引入了"风景"这个概念。"风景"是一种认识装置。这里的"风景"并非指狭义的名山大川,而代指镜头下的各类事物。如果说作为概念的"画面"给人以单一的、平面的印象,那么"风景"便是有层次的、多样的。本文通过"风景"深入到《冈仁波齐》影像内部,分析其中的自然风景、贫困风景以及神圣风景的展现、对比、排列状况,进而探讨由此产生的意义。
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