检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:季凌霄
机构地区:[1]湖南大学新闻传播与影视艺术学院
出 处:《新闻记者》2018年第12期23-29,44,共8页Shanghai Journalism Review
摘 要:报纸具有透明性。报纸以文字符号报道事件、再现场景、传递思想,"自然而然"地将身体与感性场景抽出。报刊史研究往往着眼于报纸作为再现窗口所呈现出来的内容,对窗口模式中固有的透明性不加反思。本文试图通过《游戏报》重访报人和他眼中/笔下的人事物共同寓居的世界。以身体为中介,看者与所见之物不断交换角色,坦露自身的内面并共同创造都市体验的表达。新闻不再是纯粹的现实复制品,它能够使城市世界未被再现为可见的内面可见。《游戏报》提出了对窗口再现模式和透明性本身的反思,去身体化并非报纸与生俱来的。只有在此基础上,才能避免被报纸再现内容的表面束缚,发觉潜藏在报纸文本之中与之外的剩余的意义。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.91