检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北工业大学,430000
出 处:《大众文艺(学术版)》2018年第24期181-181,共1页
摘 要:本文以动画技法在交互移动媒体中的设计为切入点,首先介绍了动画技法的定义及以不同移动媒体为载体的动画设计要点。其次从整个作品的制作实践为重点介绍了动画的构思与制作,给以不同移动媒体为播放媒介的动画创作提供了良好的借鉴方案。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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