检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘时坤
机构地区:[1]枣庄学院传媒学院
出 处:《青年记者》2018年第35期79-80,共2页Youth Journalist
摘 要:随着计算机以及网络通信技术的突飞猛进,移动互联网这种新的传播方式对信息的生产、传递以及信息消费都产生了颠覆式的影响。网络自制节目、网络直播等新的文化产品样式的出现,丰富着新媒体传播生态,网络经济与共享经济推动着新媒体产业的发展,传统媒体与新媒体的融合步入提速升级阶段,内容创业也步入发展的快车道。体育类节目作为一个拥有特殊受众的领域,在新媒体语境下无论形式、内容还是传播策略都在进行尝试和创新,不断适应快速发展的新媒体时代对影视节目的需求。
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