检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国建筑标准设计研究院有限公司,北京100044
出 处:《城市建设理论研究(电子版)》2018年第23期68-68,共1页Theoretical Research in Urban Construction
摘 要:近年来,以体验型、娱乐型消费为主导的商业模式正在全面取代传统的商业模式。其中,电影乐园、VR体验、室内乐园、室内水乐园以及博物馆等新兴业态也被逐步引入商业综合体之内。体验型消费逐渐取代传统零售成为商业综合体营收的主体,而餐饮、零售甚至住宿需求则作为二次消费内容使得商业综合体获得良性循环。因此,对于2.0时代的商业综合体而言,如何能够打造一个甚至几个足够吸睛的娱乐体验型主力店将成为商业运营团队研究的重点。
分 类 号:TU247[建筑科学—建筑设计及理论]
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