检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]泸州医学院体育学院
出 处:《文体用品与科技》2014年第12期197-197,共1页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:随着我国科技水平的不断提高,一些先进的科技成果被广泛运用于生活当中。近年来,多媒体技术被引入到高校教学中,最引人瞩目的是在高校田径训练中使用多媒体技术,并取得显著成绩。本文简要分析了多媒体技术应用于高校田径训练中的具体情况,并在此基础上探讨多媒体技术与体育训练相结合的更切实有效的方法。
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.109