检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海体育学院,上海200438
出 处:《当代体育科技》2014年第18期159-160,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:随着社会的发展与进步,社会改革的影响愈加重要。游戏最为幼儿时期重要的教育手段,也同样需要在某种意义上的寻求变革,以期对幼儿成长产生更加积极有效的影响。本文采用文献资料法,高度概括国内外研究热点,并结合幼儿教学实验,基于幼儿阶段的生理特征与重要性,对游戏的理念与方式进行思考,最后提出团体性运动游戏这一创新性构思。
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