检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]第二军医大学卫勤系军事教研室,上海200433
出 处:《当代体育科技》2014年第19期29-30,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:本文主要浅述了表象训练的概念、原理和射击表象训练,叙述了射击表象训练法的主要教学过程,将表象训练法作为射击教学的一种重要心理训练方法加以强调。
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