检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范菲[1]
出 处:《科技资讯》2014年第15期215-215,217,共2页Science & Technology Information
摘 要:在我国高校之中,羽毛球教学的效果长期以来都并不理想。而随着国家关于体育人才培养计划的推进,以及我国教育体制改革的不断深入,关于如何激发大学生羽毛球学习兴趣的思考也逐渐引起关注。本文针对我国高校大学生的群体心理和羽毛球教学现状等情况进行分析,为激发学生的学习兴趣提供了可行的方案,对进行大学生羽毛球教学改革提供了参考和借鉴。
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