检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋科辉
机构地区:[1]湖南女子学院,长沙410004
出 处:《消费电子》2014年第12期206-206,共1页Consumer Electronics Magazine
基 金:2013年湖南省情与决策咨询研究课题项目《湖南新一代媒体技术基础建设与相关产业体系发展研究》。
摘 要:近些年来,对着信息技术的不断进步,手机、网络游戏、影视以及网络动漫等作品,也逐渐的成为信息的重要载体,能够极大的拓展人们获得信息的渠道,不断丰富人们的文化生活,并且能对社会生活起到很重要的影响。新一代媒体的出现势必给产业建设带来新的契机。本文主要研究新一代媒体产业建设方案的优化决策方案,希望能够给新媒体产业的发展提供一定的理论依据。
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