检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李铭超[1]
机构地区:[1]东莞职业技术学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2014年第3期148-149,共2页Art Research
摘 要:雕塑造型是一门古老的艺术,三维动画造型艺术出现的时间相对短暂。二者同属三维空间造型艺术,将它们从艺术性、技术性、文化性三个方面展开比较,是想辨明二者在创作上的异同,找出对彼此创作中有益的启示。
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