检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北省石家庄市第六中学
出 处:《当代教育实践与教学研究(电子版)》2014年第6期15-16,共2页Contemporary Education Research and Teaching Practice
摘 要:随着计算机的普及,很多学科教学中多媒体设备的应用大有替换传统教学媒介的势头。多媒体集图形、声音、文字、影像为一体,具有一定互动性,这是粉笔、黑板难以企及的。不同学科应该针对自己的学科特点选择多媒体教学方式,在特定的教学内容中充分、合理、恰当地发挥多媒体设备优势。本文以高中美术设计课程为例,从设计课程的教学目的出发,阐述如何提高多媒体教学在高中美术设计课程中的应用效率。
分 类 号:TP3-4[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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