检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王雷松[1]
机构地区:[1]河南农业大学文法学院
出 处:《学术论坛》2014年第6期114-118,共5页Academic Forum
基 金:河南省高等学校青年骨干教师资助计划项目"新时期媒体责任伦理研究"(2013GGJS-046);河南农业大学人文社科培育计划专项课题资助项目"新时期媒体责任伦理研究"(2013TPHSS001);河南省高校人文社科重点研究基地科学发展与农民权利研究中心资助项目"基于农民话语权视角的媒体伦理责任研究"(KYZX201306);河南省教育厅人文社会科学青年项目"新时期媒体责任伦理研究"(2014-qn-628);国家社会科学基金后期资助项目(13FZX006);河南省科技厅软科学项目(132400410335)阶段性成果
摘 要:娱乐化是存在于媒体界的一个普遍现象,它代表着人类文明发展的大趋势,也满足了人们对娱乐的强烈欲望。但价值观引导的背离、人文关怀的缺失、媒体质量参差不齐等,诸多的伦理问题促使我们深刻反思这种趋势的正负效应。而从伦理学的视角来探讨娱乐化形势下的媒体社会责任,是我们面临的一大课题。
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