检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]厦门理工学院数字创意学院,福建厦门361024
出 处:《科技视界》2014年第25期16-17,共2页Science & Technology Vision
基 金:福建省教育厅社会科学研究项目"厦门动漫产业品牌创新面临的问题与对策研究"(JBS10378)的研究成果;项目负责人:丁鹏;项目组成员:郭肖华;姬喆;杨东;陈凯晴
摘 要:本文以厦门本土动漫产业为研究对象,依据选取典型代表,反映一般现状的原则,走访厦门各大动漫企业和公司进行调查问卷,并对调查问卷进行统计分析,总结出当前厦门动漫产业发展的现状和面临的挑战,并有针对性的对厦门动漫产业的发展提出了三点建议。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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