检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学,无锡214122
出 处:《包装工程》2014年第16期89-93,共5页Packaging Engineering
基 金:2011年度教育部人文社会科学研究规划基金项目(11YJA760037)
摘 要:目的通过对无锡惠山泥人的现状进行分析,发现了惠山泥人的发展窘境并用交互设计的方法加以解决。方法分析了如何将交互设计融入惠山泥人,重新挖掘了惠山泥人的时代价值,并让它更能被当今社会接受。在此基础上,提出了3种交互设计在惠山泥人中的创新应用思路,即开发惠山泥人小游戏、应用二维码和惠山泥人APP来保证惠山泥人的正宗性。结论用一种全新的理念传承古老的惠山泥人艺术,同时将此思路运用到推广其他传统文化中。Objective Through analyzing the current situation of Wuxi Huishan clay figurines, it discovered the development dilemma of Huishan clay figurines, to solve the problem with interaction design. Methods Then it analyzed how to blend interaction design into the Huishan clay figurines, and rediscovered the value of Huishan clay figurines.So it can be accepted by today' s society.On this basis, it proposed three kinds of interaction design innovative application ideas in Huishan clay figurines, developping Huishan clay figurines games, applying two-dimensional code to guarantee the authenticity of Huishan clay figurines and developing Huishan clay figurines APP. Conclusion It passed on the ancient art of Huishan clay figurines with a new idea, so the traditional crafts can be promoted better, also this idea can be applied to promote other traditional culture.
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249